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/ Amiga Magazin: Amiga-CD 1996 March / Amiga-CD 1996 #3.iso / spiele / sellingpoints / finalencounter / spielinfo < prev    next >
Text File  |  1996-01-19  |  2KB  |  49 lines

  1.  
  2. Willkommen zur DiaShow mit Bildern von:
  3.  
  4. Frontier: Final Encounters
  5. **************************
  6.  
  7.  
  8. Genre:
  9. Weltraum-Handels-Simulation
  10.  
  11.  
  12.  
  13. Inhalt:
  14. In Elite II waren Sie fast völlig verschwunden, doch jetzt machen 
  15. die Thargoids Ihnen wieder richtig Feuer unterm Hintern. Das hat
  16. Ihnen als friedlichem Weltraum-Händler gerade noch gefehlt. Oder 
  17. etwa doch nicht? Vielleicht lassen Sie sich im Elite II-Nachfolger 
  18. FRONTIER: First Encounters ja glatt dazu hinreißen, eine kleine 
  19. Mission zur Thargoid-Basis der täglichen Geschäftsroutine 
  20. vorzuziehen ...
  21.  
  22. Sie könnten natürlich auch eine Karriere als Kartograph beginnen, 
  23. denn sämtliche Planeten sind per Texturemapping realistisch 
  24. dargestellt; mit Bergen, Polkappen, Wüsten, Moorland, Buchten, 
  25. Ozeanen und natürlich dem planetenspezifischen Wetter. Das heißt 
  26. aber nicht, daß Sie sich mit der beschaulichen Ruhe eines
  27. Spazierfluges zufrieden geben sollen. Das neue Bulletin-Board-
  28. Videotelefon-System versorgt Sie in der CD-ROM-Version mit 
  29. aktuellen Nachrichten, die Ihnen wertvolle Hinweise auf 
  30. interessante Missionengeben - wenn Sie zwischen den Zeilen lesen 
  31. können!
  32.  
  33. Übrigens: Ihre Handlungen, Erfolge und Mißerfolge beeinflussen 
  34. direkt die politische Struktur des Universums! Also: Nicht nur 
  35. die Triebwerke, sondern auch das Gehirn einschalten!
  36.  
  37.  
  38.  
  39. Features:  
  40.  
  41. - 30 neue Raumschiffe
  42. - Bessere und erweiterte Manövrierbarkeit der Raumschiffe
  43. - Neue Waffensysteme       
  44. - Zeitungsberichte mit insgesamt über 100.000 Worten sorgen für
  45.   umfangreiche Information
  46. - Universum komplett in 3D, astronomisch korrekt abgebildet
  47. - Komplett neuer 32-Bit-Programmcode       
  48. - Mit Texturemapping sehr realistischdargestellte Planeten
  49.